Wielu z nas ma problem, jak wsadzić do gry pobrany obiekt. Nic prostszego.
1. Musisz mieć plik mesh, material i teksturę obiektu.
2. Wsadź to do my_objects.
3. Uruchom FH i wejdź w zakładkę Tools/Objects Maker.
4. Wejdź w zakładkę mesh i w mesh wpisz NAZWAOBIEKTY.mesh, a w material NAZWAOBIEKTU.material.
5. Zapisz obiekt.
Gotowe!
Offline
Trzeba jeszcze pamiętać, o powiększeniu, lub pomniejszeniu skali obiektu, ponieważ niektóre, na przykład zebry, są naprawdę ogromne i trzeba się namęczyć, żeby je pomniejszyć i zrównać z ziemią. Dosłownie.
Offline